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Agenda de Novidades

Entidade Agenda de Novidades
Designação Diálogos Improváveis
Duração 1 jan 2016 - 10:00:00 até 31 dec 2016 - 18:00:00
Nº de Dia(s) 366
Envolvidos na preparação 29
Abrangidos Pelo Projeto 22000
Freguesia Não definido
Concelho Não definido
Ilha São Miguel
Descrição da atividade É um projeto que queremos continuar a levar a cabo no ano de 2016, projeto que temos vindo a desenvolver e que tem saido para a rua nomeadamente para escolas nas alturas das festas de Natal, carnaval, e dia Mundial da Criança. Através do imaginário colectivo onde a fantasia percorre a memória de todos nós com maior incidência na juventude pretende-se levar a todas as S freguesias de S Miguel uma peça de teatro, onde as figuras do nosso imaginário irão trazer a todos a encenação das lendas açorianas. Esta peça de teatro musical com duração de 1h30 será produzida por forma a incluir mascotes do imaginário colectivo com diálogos atrativos no pressuposto de recrear as lendas de uma forma mais apelativa e participativa. Será uma peça de teatro musical onde a festa colectiva convidará a assistência a participar na mesma com rubricas próprias para o efeito. A encenação e a coreografia irá adaptar as lendas Açorianas para uma assimilação mais fácil e de participação mais activa. As sessenta e três freguesias da Ilha de S. Miguel irão ser percorridas com a apresentação destas peças de teatro, em média de duas por semana. Necessário construção de cenários, aquisição de mascotes, confecção de guarda-roupa. A cenografia será apetrechada com som para publico, iluminação de acordo com o cenário e o elenco composto por vinte e cinco jovens actores. Será a través da interacção das mascotes com os protagonistas principais que se irá desenrolar a trama das lendas. Os diálogos entre estes terá uma dose de humor juvenil para melhor absorção e assimilação das lendas. Os nossos jovens associados são convidados a participar neste projeto e temos também jovens que ainda não fazem parte da associação mas que fazem parte deste projeto pelo interesse que ele desperta.